آشنايي با نرم افزار Revit Architecture

آشنايي با نرم افزار Revit Architecture

نرم افزار Revit Architecture  نرم افزاری است فوق العاده قدرتمند جهت نقشه کشی

با کارایی بالاتر نسبت به اتوکد برای ساده سازی پروژه های بزرگ و ایجاد تغییرات در

کمترین زمان ممکن. این نرم افزار می تواند برای کلیه مهندسان عمران، معماری، برق، مکانیک

و... در طراحی پروژه ها مورد استفاده قرار گیرد. همچنین این نرم افزار با قابلیت انعطاف

پذیری بی نظیر و امکانات منحصر بفرد می تواند در آینده نزدیک جایگزین بی چون و چرای

نرم افزار اتوکد شود. برخی قابلیت های این نرم افزار:


ادامه نوشته

ده ساختمان زشت از نظر ؟

Zizkov-Television-Tower-Prague-Czech

ادامه نوشته

ساختمانی اداری

photo: Roland Halbe

عکس : رولاند Halbe photo: Roland Halbe

photo: Iwan Baan

عکس : ایوان Baan photo: Iwan Baa

ترسناک ترین استخر جهان در سنگاپور

ترسناک ترین استخر جهان در سنگاپور

با تشکر از مهندس صمد شهیدی 

 

ترسناک ترین استخر جهان در سنگاپور قرار دارد این استخر در پارک Sands Skypark (پارک شنی آسمانی) در بالای 3 آسمان خراش قرار دارد .این استخر بالای طبقه 55 است و نمای شهر به زیباترین حالت در حال شنا قابل مشاهده هست .

طول این استخر 152 متر است و همانطور که در عکس می بینید دارای لبه نیست و اگر شما به کناره ها بروید به جای اینکه به پایین سقوط کنید به درون یک حوضچه می افتید که دور تا دور این استخر را فرا گرفته و نقش دیگر آن پمپ کردن آبی است که از کناره های استخر به پایین می ریزد و برگرداندن دوباره آن به داخل استخر است. این پارک توسط Moshe Sadie طراحی شده . ورودی این پارک برای مسافران و توریست ها مجانی است اما برای ساکنان سنگاپور 70 دلار است.

 

 

ادامه نوشته

مرکز موسیقی تایپه زیر پوششی از فضای سبز

by Mario Bellini Architects

 

 

این پروژه توسط گروه معماری ایتالیایی ماریو برلینی طراحی شده است. جداره بدنه این طرح از فضای سبز پیچیده شده در پلاستیک تشکیل یافته است. هر چند که نمی توان از پایبندی چنین طرح بزرگی به اصول و اهداف توسعه و معماری پایدار با توجه به جداره حجیم پلاستیکی و ایجاد گلخانه های مصنوعی، با اطمینان سخن گفت اما محوطه سازی خلاق و ایجاد فضای باز عمومی سبز هیجان انگیز برای مردم ویژگی منحصر به فرد این پروژه است. 

سازه های شیشه ای پیشنهادی در طرح نیز فضای دید به منظر شهری  را برای بازدیدکنندگان فراهم می آورد.  

ترجمه : علی اکبری

 

 


ادامه نوشته

سانتیاگو کالاتراوا (معمار و هنرمند اسپانیایی)

سانتیاگو کالاتراوا ، شخصیتی که بیشتر به واسطه فعالیتهای معماری اش شهرت یافته است ، به هنر به عنوان انگیزه و محرکی برای خلق آثارش می نگرد . شیفتگی و تمایل وی به هنر در طی سالها را می توان در تعداد مبهوت کننده طراحی ها و مجسمه هایش تا به امروز ، درک کرد .در طی ۲۰ سال گذشته ، وی بیش از ۶۵۰۰۰ اسکیس و طراحی در آرشیوش جمع آوری کرده است .

clip_image015

clip_image017

اسکیس و طراحی کالاتراوا

 

 

کالاتراوا بیان می کند که گوناگونی و تنوع در طراحی هایش منعکس کننده اهمیتی است که وی به هر جزء می دهد ، به گونه ای که حتی اندازه و کیفیت کاغذ ، ایجاد کننده یک گفتگو میان خود و طراحی است .کتاب Santiago Calatrava Artworks یا آثار هنری کالاتراوا ، دربرگیرنده حدود ۲۰۰ اسکیس ، آبرنگ و ترسیمات مجسمه هایی می باشد که وی آنها را مبنای طرحهای معماری اش قرار داده است .

بسیاری از موضوعات و فرم های ارایه شده توسط او در این سطح ، به مجسمه هایی تبدیل شده اند که منبع الهامی برای پلها ، ایستگاه های قطار ، فرودگاه ها ، موزه ها و حتی میزهای غذاخوری بوده اند .اسکیسهای اولیه کالاتراوا چندان حال و هوای معماری را ندارند ، تنها در مراحل اصلی طراحیست که واقع گرایی این اسکیس ها نمود می یابد . به هر حال وی از همان ابتدا که به دنبال بیانی هنری است ، نوع تفکر واقع بینی را نیز کنار نمی گذارد . همچنین کالاتراوا چندین هزار طراحی از بدن انسان دارد که اکثر آنها بدون آنکه از روی مدلی خاص کشیده شده باشند ، تصوری ترسیم شده اند . شیفتگی شدید او به این زمینه در پرتره ها ، پیکرهای فردی و جمعی و پیکره هایی که تکامل یافته و در یک پروسه طراحی معماری دخیل شده اند ، بازتاب می یابد.

تعدادی دیگر از طرحهای وی شامل مجاورتی از مکعب ها و بدن انسان در حالت های مختلف هستند . برجسته ترین این نوع آثار ، تنشی پویاست که در نزدیک شدن پیکر یک دونده و تعدادی مکعب حاصل شده است . کالاتراوا خود را یک طراح نمی داند .طراحی با کارش آمیخته شده و آنرا راهی دیگر برای کسب پتانسیل ایده هایی بر می شمرد که او را مجذوب می کنند .

clip_image019

< مجاورتی از مکعب ها و بدن انسان

 

 

میزهای او از پویاترین طرح های مبلمان هستند . تعداد قابل ملاحظه ای از اسکیس ها ، نمونه های اولیه و میزهای ساخته شده وی بر پایه پیکر انسانی است که زانوها ، بازوان و یا سر ، شیشه ای را در بالا تحمل می کنند .این ترسیمات در واقع مجسمه هایی هستند که با سطح صافی که بر روی آنها قرار گرفته تغییر شکل عملکردی یافته اند ، به گونه ای که به جزئی اصلی از کل فرم تبدیل شده اند .

clip_image021

clip_image023

<^ طرح های مبلمان

 

 

 

 

طرح ها و مجسمه های او را می بایست به عنوان کارهایی هنری در اصالت خودیش نگریست . در عین حال ، در اولین گام ها از پروسه خلاقیت کالاتراوا ، آنها یک لابراتوار یا فضایی برای رشد و جهت گیری کانسپت ها شکل می دهند ، تا وسیله ای شود برای روح بخشیدن به افکار و تجزیه وترکیب فرمها . این لابراتوار مخزنی را از ایده های گوناگون فراهم می آورد که از گفتگوی با طبیعت و با فرمهای آشکار در تاریخ هنر و معماری [ ؟ ]ناشی می شود . در اینجا خاطرات گذشته با تصوراتی از دنیای آینده آمیخته می شوند – ترکیبی از علم مهندسی ، ریاضیات ، طراحی به خودی خود و پاسخ سازه بویژه به نیازهای عملکردی.در معماری سوق داد…[۱]

clip_image025

< طرح اولیه پلان satolas

 

 

 

 

کالا تراوا می گوید: گاهی ترکیب های هنری ساده ایجاد می کنم که اگر دوست دارید نام ان را مجسمه بگذارید.

او قبل از ارایه طرح معماری اول مجسمه ای از ان می سازد. او اعتقاد دارد هنر قرن بیستم به ندرت تحت تاثیر مارکسیست قرار گرفته است و معمار هنگام ساخت و ساز احساس ازادی بیشتری می کند. در اصل معمار ریس است و مهندس سازه برای او کار می کند. این معمار رهرو معماران بزرگی چون:نروی-میلارت-تروجا-کاندلا می باشد تا تعادلی بین معیار عملی کار و سرعت در شکل دهی به سازه های جدید باشد. وی مهندسی را هنر امکان پذیر می داند وشکل های جدید را بر اساس دانش فنی که هنوز تکنیکی نشده است جستجو می کند.

یکی دیگر از ویرگی های کارهای کالاتراوا استفاده از عنصر حرکت می باشد که همین علاقه باعث ساخت عناصری از معماری است که باز گوی حس حرکت می باشد .از جمله پل ها و ایستگاه های مترو…

او از اشکال چشم و ابرو در کارهایش به وفور استفاده می کند.و اعتقاد دارد چشم ابزار اصلی معمار است و بر این امر تاکید دارد که به منظور طراحی های شهری باید از سایت استفاده ی بهینه کرد. مثلا برای طراحی ایستگاه هوفن از دایناسور و در ساتولاس از چشم ایده گرفته است.

از جمله طراحی ایستگاه های او:

- راه آهن لیچ ۱۹۹۶

- اورینت پرتغال ۱۹۹۳

- هوفن۱۹۹۰

- ساتولاس ۱۹۸۹

- مدولار لندن ۱۹۹۲

- آتن ۲۰۰۴

clip_image027

< [Stadelhofen Station[2

 

 

 

 

clip_image029

ادامه نوشته

دانلود

alt
Architect's Pocket Book of Kitchen Design

Architectural Press | 27 Jul 2005 | ISBN: 07506613211 | 224 pages | PDF | 3 Mb


Download Links:
Depositfiles
Uploading
ادامه نوشته

طراحی صحنه و معماری


img/daneshnameh_up/c/c3/decor.jpg
بیشتر دکورها از مجموعه قطعات و مواد خام مخصوص صحنه‌آرایی ساخته می‌شوند . این واحدهای پیش ساخته جهت ایجاد فضاهای مناسب برای صحنه تلویزیون در شکلهای گوناگون انتخاب ، تزیین و تنظیم می‌گردند.انواع وسایل ضروری از قبیل پوششها وپارچه‌های آویزان به عنوان پوشش دیوارهای استودیو که در کشورمان به طور معمول به آن سیکلو می‌گویند ، پرده‌های نقاشی وتزیین‌شده و لته‌های در اندازه‌های مختلف را به دکور صحنه می‌توان اضافه کرد.
وظیفه و عملکرد دکور:
طراحی صحنه موثر ،‌ سهم عمده‌ای در موفقیت هر برنامه تولیدی دارد، چرا که می‌تواند بیننده را درون محیط مورد نظر ببرد و به برنامه قدرت دهد.
طراحی صحنه ممکن است به شکل و حالتهای گوناگونی باشد ؛ محیط طبیعی را برای بازیگران فراهم کند ، قادر است با استفاده از مواد اولیه تصنعی،‌ واقعیت را تجسم بخشد . دکور صحنه می‌تواند باشد که بیینده در تصوراتش آن را واقعی بپندارد . طراحی صحنه در کل تمام نکات صحنه‌آرایی ( انتخاب ،‌تنظیم یا ساخت اسباب و اثاثیه ومبلمان صحنه ،‌تزیینات دکور ،‌و وسایل صحنه و ...) را دربر می‌گیرد ؛ چه بسا شامل کارهای گرافیکی و عنوانبندی برنامه نیز بشود .
طراحی صحنه‌آرایی:
طراحی صحنه‌آرایی ممکن است از سوی نویسنده متن ،‌کارگردان یا طراح صحنه ارائه شود.
گاهی کارگردان درخواست می‌کند که طرح وترتیب خاصی برای برنامه‌اش تدارک دیده شود. به نوعی که برای او برنامه به این صورت درست است .
بیشتر اوقات ، طراح صحنه پس از خواندن متن برنامه و انجام صحبتهای مقدماتی با کارگردان ، طرح صحنه ( شاید به شکل طرحهای کشیده شده روی کاغذ ) و وسایل مربوط به آن تهیه نموده ،‌به صورت طرح اولیه به کارگردان عرضه می‌کند . کارگردان روی طرح کارکرده وبراساس فرصتها وامکاناتی که طراح برایش درنظر گرفته ، ‌نماهای ویژه رابه ذهن می‌سپارد.
شرح تصویر:
دکور صحنه تلویزیون به طور معمول از یک مجموعه واحدهای پیش‌ساخته تولید می‌شود. این واحدها ، براساس طراحیهای انجام شده ، به هم متصل می‌شوند و فضاهای متنوعی برای تولید برنامه‌های تلویزیون به وجود می‌آورند .1) لته تخت 2) پنجره 3)پرده اطراف استودیو 5)گیره حفاظ دکور 6)وزنه و حفاظ دکور.
نکات برجسته طراحی صحنه :
دوربین به طور معمول ظاهر طرح هنری و ویژگیهای نمایان دکور رانمایش می‌ههد . اما درپشت صحنه ساخت وتولید این ظاهر زیبا ،‌مجموعه‌ای از تلاش و فعالیتهای بسیار پردردسر ،‌ با بهره‌گیری از فنونی که متخصصان ویژه این کار عرضه کرده‌اند ، درجریان بوده است . گذشته از اینکه طرح صحنه باید باموضوع و اهداف برنامه مناسبت داشته باشد ، باید از نظر نیازهای ضروری و جنبه‌های عملی برنامه ، خواست کارگردان وگروه تولید ، و در نهایت خواست بینندگان ،‌ رابا توجه به مسائل زیر فراهم سازد:
1- هزینه تعیین شده با به کارگیری ابتکار و خلاقیت ، می‌توان آثار شگفت انگیزی از طرحهای صحنه را ، حتی بابودجه‌ای محدود ، خلق کرد.
2_ دکور صحنه باید به قدر کافی محکم و استوار باشد و آسان قابل حمل باشد.
3- دکور باید متناسب با ابعاد و اندازه‌های استودیو ساخته شود . اگرنتوان آن را از درهای استودیو به داخل برد ،‌کارایی نخواهد داشت .
4- طرح دکور نباید صرفا به خاطر زیبایی ساخته شود وباید درنظر بگیرد که بازیگر چه کارهایی راباید انجام دهد . مثلا در نمایش رومئو و ژولیت اثر شکسپیر که رومئو از بالکن خانه ژولیت بالا می‌رود بالکن باید طوری طراحی شود که این عمل برای بازیگر شدنی باشد.
5- طراحی صحنه باید جای مناسبی و کافی برای حرکت دوربینها ،‌ بومهای صدا و غیره در داخل ،‌اطراف و جلو صحنه ،‌در نظر بگیرد.
6- دکور صحنه باید طوری ساخته شود که نورپردازی و صدابرداری مناسب براحتی انجام شود.
7- نکات ایمنی گوناگو هم باید مراعات شود . این نکات شامل ایمن بودن ساختمان دکور ، آتش سوزیها ،‌ (نشت آب)) ، تامین سلامتی بازیگران ،‌مجریان وگروه تولید وسازندگان برنامه نیز می‌شود.

چند طرح آمریکایی مدرن برای آشپزخانه

آشپزخانه همانند نشیمن یکی از اندام های بسیار مهم و قابل توجه خانه و از جذاب ترین زون ها برای طراحان داخلی است . امروزه آشپزخانه تنها محیطی جهت پخت و پز و تهیه تغذیه خانواده نیست و کاربری های مهم دیگری از قبیل صرف صبحانه و ... در آن شکل می گیرد که باعث افزایش اهمیت زیبایی و [ ... ]  

طراحی در این فضای مهم خانه می گردد.  

آشپزخانه همانند نشیمن یکی از اندام های بسیار مهم و قابل توجه خانه و از جذاب ترین زون ها برای طراحان داخلی است . امروزه آشپزخانه تنها محیطی جهت پخت و پز و تهیه تغذیه خانواده نیست و کاربری های مهم دیگری از قبیل صرف صبحانه و ... در آن شکل می گیرد که باعث افزایش اهمیت
ادامه نوشته

Autodesk Symbols (سیمبل اتوکد)

Autodesk Symbols

Size: 12.59 MB
Format: SFXed DWGs file
Link: www.megaupload.com/?d=0WBYOVDK
OR
http://ifile.it/b25xfe6
Password: www.discuss-tect.blogspot.com
Contents:
1-Architectural
2-Mechanical
3-Electrical

برج Hearst Tower


Foster and Partners
Hearst Tower

New York, NY

A gold rating under the US Green Buildings Council’s (LEED) program.

image
Photo: Chuck Choi

When William Randolph Hearst in the 1920s commissioned the six-story Art Deco block to house his publishing empire, he anticipated that the building would eventually form the base for a landmark tower. The building, designed by Viennese exile Joseph Urban and George P. Post & Sons in 1926-27, was designated as a Landmark Site by the Landmarks Preservation Commission in 1988.

ادامه نوشته

معماری موزه هنرهای اسلامی The Museum of Islamic Art

I.M. Pei Architect
The Museum of Islamic Art
Al Corniche
Doha, Qatar

“The desert sun plays a fundamental role, transforming the architecture into a play of light and shadows.”
I.M.Pei


Photo courtesy the Museum of Islamic Art

The Museum of Islamic Art is located on the south side of Doha’s Corniche on a man-made island sixty meters from the shore. A new C-shaped peninsula provides protection from the Persion Gulf on the north and from unsightly industrial buildings on the east. A park of dunes and oases on the shoreline behind the Museum offers shelter and a picturesque backdrop.

The museum is connected to the shore by two pedestrian bridges and a vehicular bridge. Two 100 feet tall lanterns mark the boat dock on the west side of the Museum, creating a grand entrance for guests arriving by boat.


Photo courtesy the Museum of Islamic Art

ادامه نوشته

Intelligent Skins

Intelligent Skins

Authors: Michael Wigginton and Jude Harris
Publisher: Butterworth-Heinemann, 2002
Size: 9.1 MB
Format: SFXed pdf
Password: www.discuss-tect.blogspot.com
Contents:
Preface The origins of this book
Picture acknowledgements
Chapter 1 Introduction
Chapter 2 The environmental context and the design imperative
Chapter 3 Buildings and intelligence: metaphors and models
Chapter 4 The intelligent skin: the deepening metaphor
Chapter 5 Method
Chapter 6 Features
Chapter 7 The future
Chapter 8 The case studies
Case study 1 GSWHeadquarters
Berlin
Case study 2 Debis Building
Berlin
Case study 3 Commerzbank Headquarters
Frankfurt-am-MainCase study 4 Stadttor (City Gate)
Düsseldorf
Case study 5 GlaxoWellcome House West
Greenford
Case study 6 The Environmental Building
Garston
Case study 7 Helicon
London
Case study 8 Tax Office Extension
Enschede
Case study 9 Headquarters of Gِtz
Würzburg
Case study 10 Phoenix Central Library
Phoenix, Arizona
Case study 11 The Brundtland Centre
Toftlund SّnerjyllandCase study 12 The Green Building
Dublin
Case study 13 Heliotrop®
Freiburg-im-Breisgau
Case study 14 Villa Vision
Taastrup
Case study 15 Business Promotion Centre
Duisburg
Case study 16 School of Engineering and Manufacture
LeicesterCase study 17 SUVA Insurance Company
Basel
Case study 18 Solar House Freiburg
Freiburg
Case study 19 Design Office for Gartner
Gundelfingen/Donau
Case study 20 TRON– Concept Intelligent House
Tokyo
Case study 21 Super Energy Conservation Building
Tokyo
Case study 22 Occidental Chemical Center
Niagara Falls, New York

Earthbag House Plans

عجیب ترین خانه؟

1-earthbag-dome-home

ادامه نوشته